Najważniejsze plany zdjęciowe „Gry o tron” rozsiane są po Chorwacji, Malcie, Hiszpanii, Islandii oraz Irlandii Północnej i dziś większość z nich możesz zobaczyć na żywo. To właśnie tam Dubrownik stał się Królewską Przystanią, wyspa Lokrum przeobraziła się w Qarth, a baskijska skała San Juan de Gaztelugatxe w Smoczą Skałę. Jeśli chcesz połączyć wakacyjny wyjazd ze spacerem po świecie Westeros i Essos, ten przewodnik po lokacjach filmowych będzie dla ciebie gotowym szkicem podróży.
Gdzie kręcono Królewską Przystań?
Stolica Siedmiu Królestw to dla wielu fanów serca „Gry o tron”. Serialowa Królewska Przystań w zdecydowanej większości powstała w Dalmacji, a przede wszystkim w Dubrowniku, którego starówka jest wpisana na listę UNESCO. Stare mury miejskie, gęsta zabudowa z czerwonymi dachami i widok na otwarte morze sprawiły, że miasto praktycznie nie wymagało cyfrowej charakteryzacji – wystarczyło domalować kilka wież i murów.
Centralnym punktem filmowego miasta była twierdza stojąca na skale nad morzem. Za serialową Czerwoną Twierdzę posłużył położony na ponad 30-metrowej skale Fort Lovrijenac. To właśnie jego masywne ściany połączono z modelami komputerowymi, by stworzyć siedzibę rodu Lannisterów. Wystarczy dziś wejść na bastion, by rozpoznać ujęcia ze scen narad królewskiej rady czy rozmów Cersei z Joffreyem.
Jakie miejsca z Królewskiej Przystani zobaczysz w Dubrowniku?
Podczas spaceru po murach miejskich łatwo odnaleźć serialowe punkty orientacyjne. Najbardziej charakterystycznym miejscem jest Twierdza Minčeta – najwyższa z baszt obronnych, którą w serialu wykorzystano jako Dom Nieumarłych w Qarth, ale z murów to wciąż przede wszystkim część panoramy Królewskiej Przystani. Dopełnieniem wrażeń są barokowe schody przy jednym z miejskich placów, które „zagrały” dojście do Wielkiego Septu Baelora i to tam nakręcono słynny „marsz wstydu” Cersei.
Niedaleko miasta, około 10 km od Dubrownika, położone jest Arboretum w Trsteno. Ten historyczny ogród botaniczny stał się w serialu Ogrodami Królewskiej Przystani, gdzie przechadzały się Margaery Tyrell, Olenna i Varys. Pergole porośnięte roślinnością, renesansowe fontanny i widok na morze idealnie pasowały do wizji królewskich ogrodów – ekipa filmowa potrzebowała tu niewielu modyfikacji.
Gdzie powstał Qarth i inne miasta Essos?
Miasto Qarth było rozproszone między kilkoma planami zdjęciowymi. Za jego spokojniejszą, ogrodową część odpowiadało Trsteno, ale za orientalny charakter i sceny nad morzem wzięła odpowiedzialność Wyspa Lokrum. Ta niewielka, zielona wyspa tuż przy Dubrowniku stała się Wolnym Miastem Qarth, „Królową Miast” na Essos, gdzie Daenerys próbuje zdobyć flotę i wsparcie możnych. Połączenie ujęć z Lokrum, Trogiru i Trsteno dało efekt bogatego portowego miasta, choć każdy z tych planów leży w innej części Dalmacji.
Jakie chorwackie miasta „zagrały” w Grze o tron?
Chorwacja to najgęściej wykorzystany przez twórców serialu kraj. Poza Dubrownikiem w Westeros i Essos wcielały się Trogir, Split, Šibenik, Ston, Klis czy masyw górski Biokovo. Dla fana serialu objazd Dalmacji w 2026 roku nadal oznacza wędrówkę po żywej mapie świata Martiny.
Trogir i Šibenik – Qarth i Braavos
Trogir, kamienne miasto położone na wyspie połączonej z lądem mostem, stał się jedną z twarzy Qarth. Wąskie uliczki, plac katedralny i nadmorska promenada z palmami posłużyły za tło dla scen, w których Daenerys negocjuje z możnymi. Widz, który zna plan, szybko rozpozna charakterystyczną zabudowę starego miasta wpisanego na listę UNESCO.
Z kolei Šibenik zamienił się w Braavos. W serialu to tu znajdują się Żelazny Bank oraz Dom Czerni i Bieli – Świątynia Boga o Wielu Twarzach, w której szkoli się Arya. Ujęcia z miasta skupiały się na kamiennej zabudowie nad wodą, wąskich przejściach i placach, a ważnym punktem orientacyjnym pozostaje monumentalna katedra św. Jakuba, sama w sobie zabytek z listy UNESCO.
Split i Twierdza Klis – Meereen i Dom Smoków
Miasto Split, stolica Dalmacji, dało serialowi jedne z najbardziej zapamiętanych wnętrz. Podziemia Pałacu Dioklecjana wykorzystano jako salę tronową Daenerys w Meereen – fanom znaną jako „Tam, gdzie mieszkają smoki”. Kamienne sklepienia, masywne kolumny i ciemne korytarze okazały się idealne dla świata, w którym królowa smoków trzyma swoich podopiecznych w łańcuchach.
Nieco dalej, nad wioską niedaleko Splitu, wznosi się Twierdza Klis. Ta średniowieczna warownia stała się Meereen widzianym z zewnątrz – wyzwolonym miastem, w którym Daenerys rozprawia się z panami niewolniczymi. Połączenie panoramy Klisu z komputerową zabudową dało wyrazisty wizerunek miasta wyrastającego na skale ponad pustynną krainą. Ulica Papalićeva w samym Splicie „zagrała” natomiast scenę buntu niewolników.
Biokovo, Ston i Park Narodowy Krka
Góry również dostały swoje pięć minut. Ujęcia masywu Biokovo, m.in. nad miejscowością Promajna, posłużyły jako tło dla scen, w których Daenerys przebywa ze smokami. Widz widzi rozległe zbocza i skały, za którymi rozciąga się morze – to prawdziwy widok z nad Adriatyku, a nie cyfrowa kreacja.
Miasto Ston wraz z potężnymi murami zagrało kolejne fragmenty Królewskiej Przystani. Część scen bitewnych realizowano natomiast przy dalmatyńskich fortyfikacjach i nadmorskich klifach, które wsparły wizualnie bitwę nad Czarnym Nurtem. W Parku Narodowym Krka rozpoznać można wodospady Skradinski Buk, które mignęły w tle w kilku epizodach jako dzikie tereny Essos.
Gdzie kręcono Grę o tron na Malcie?
Malta była pierwszym „domem” Królewskiej Przystani, zanim ekipa przeniosła się do Chorwacji. W pierwszym sezonie wykorzystano tu kilka wyjątkowych miejsc, a niektóre z nich – jak słynne okno skalne – istnieją już tylko na ekranie. Zestawienie serialu z krajobrazem wyspy pokazuje, jak mocno twórcy czerpali z lokalnej architektury obronnej i zabytków sakralnych.
Azure Window, Mdina i Rabat
Ikoną maltańskich lokacji było Azure Window na Gozo, zawalone podczas sztormu 8 marca 2017 roku. Ten naturalny łuk skalny stał się miejscem ślubu Daenerys Targaryen z Khalem Drogo. Dziś można zobaczyć go jedynie na zdjęciach i w pierwszym odcinku serialu, co czyni z „Gry o tron” nieformalny zapis nieistniejącego już krajobrazu.
Brama do średniowiecznej Mdiny, zwanej Cichym Miastem, posłużyła jako jedno z wejść do Królewskiej Przystani. To nią wjeżdża w serialu Catelyn Stark. W samej Mdinie wykorzystano również plac Pjazza Mesquita jako wejście do domu publicznego Petera Baelisha. Niedaleki klasztor dominikanów w Rabacie dał z kolei dziedziniec do rozmowy Neda Starka z Cersei o pochodzeniu jej dzieci – sceny, która zmienia bieg wydarzeń w sezonie pierwszym.
Fortece i pałace wokół Valletty
Po drugiej stronie zatoki, w Birgu, znajduje się Fort St. Angelo, który razem z pobliskim Fortem Ricasoli użyczono do scen rozgrywających się wokół murów Królewskiej Przystani. Ich masywne bastiony i widok na port pasowały do wizji stolicy Siedmiu Królestw otoczonej wodą i flotą wojenną.
Na Malcie wykorzystano też rezydencje prezydenckie. Pałac św. Antoniego udostępnił swoje ogrody – w serialu były to ogrody królewskie w Królewskiej Przystani, natomiast Verdala Palace dostał epizodyczną rolę miejsca, gdzie Daenerys po raz pierwszy spotyka Khala Drogo. Klify Mtahleb „zagrały” okolice obozowiska Dothraków – woda została tam cyfrowo zamieniona na step, co pokazuje, jak twórcy łączyli prawdziwy krajobraz z efektami komputerowymi.
Hiszpania – gdzie znaleźć Smoczą Skałę, Dorne i Volantis?
Hiszpania dołączyła do produkcji w późniejszych sezonach, ale bardzo szybko stała się jednym z głównych plenerów. Kręcono tu Smoczą Skałę, Wodne Ogrody Dorne, Volantis, areny walk i starożytne ruiny, w których rozgrywa się narada przywódców w siódmym sezonie. Dla miłośników architektury to często pretekst, by odwiedzić miejsca ważne także poza światem serialu.
San Juan de Gaztelugatxe – Smocza Skała
Baskijska wyspa San Juan de Gaztelugatxe stała się w siódmym sezonie serialową Smoczą Skałą. To niewielka wysepka połączona z lądem kamiennym mostem, na której szczyt prowadzi 241 schodów. Na górze stoi mały kościółek, a wokół rozciąga się panorama Atlantyku. Twórcy dobudowali cyfrowo zamek Targaryenów, ale sam układ mostu i serpentynowych schodów widzisz na ekranie dokładnie takim, jaki jest w rzeczywistości.
San Juan de Gaztelugatxe, z mostem i 241 schodami na szczyt wyspy, to jedno z najbardziej rozpoznawalnych miejsc, które w serialu stało się Smoczą Skałą.
Andaluzja – Dorne i Volantis
W Sewilli role Wodnych Ogrodów Dorne przejął Real Alcázar – zespół pałacowy o dekoracjach w stylu mudejar i rozległymi ogrodami. To tu rozgrywają się rozmowy Dorana Martella z Ellarią Sand, sceny spacerów Myrcelli z Trystanem oraz próby odbicia księżniczki przez Jaimego i Bronna. Z kolei rzymski most w Kordobie stał się Długim Mostem w Volantis, po którym wędrują Tyrion i Varys – sama konstrukcja z I wieku n.e. wpisuje się w historyczne centrum miasta należące do dziedzictwa UNESCO.
Guadalajara, Gerona i inne hiszpańskie plany
W Kastylii-La Manczy serialowa Wieża Radości powstała w Zamku Zafra. To samotna warownia na skale, kilka kilometrów od najbliższej wioski – jej izolacja świetnie oddaje klimat scen, w których Ned Stark dociera do Lyanny. Obiekt pozostaje własnością prywatną, więc wnętrza nie są dostępne, ale z zewnątrz wygląda niemal identycznie jak w serialu, bo twórcy użyli głównie praktycznych ujęć.
Catalońska Gerona „zagrała” natomiast Wielki Sept Baelora i część ulic Braavos. Schody prowadzące do katedry Najświętszej Maryi Panny pojawiają się w scenach z Margaery i Wielkim Wróblem, a pobliskie uliczki posłużyły do scen, w których niewidoma Arya żebrze i ucieka przed Waif. To dobry przykład miasta, które widz rozpoznaje po jednym kadrze – połączenie monumentalnych schodów z gotycką fasadą katedry praktycznie nie wymagało cyfrowych zmian.
Jakie inne kraje pojawiły się w Grze o tron?
Świat Westeros i Essos powstał z połączenia wielu krajów. Oprócz Chorwacji, Malty i Hiszpanii ekipa intensywnie wykorzystywała Irlandię Północną, Islandię, Maroko i Maltę. Każdy region odpowiadał za inny klimat – od mroźnych pustkowi za Murem po gorące piaski Meereen.
Irlandia Północna dała serialowi większą część Winterfell, Muru i Krain Północy, podczas gdy Islandia odpowiadała za pejzaże daleko za Murem, przywodzące na myśl niekończący się lód i surowe doliny. W Maroku, m.in. w Ouarzazate i Warzazat, kręcono fragmenty miast niewolniczych i Qarth w pierwszych sezonach, zanim wybrano na te role hiszpańskie i chorwackie lokacje.
Jaki wpływ miały decyzje produkcyjne na wygląd serialu?
Część decyzji obsadowych i produkcyjnych zmieniała odbiór świata Westeros nie mniej niż wybór pleneru. Przykładem jest rola Daenerys – ostatecznie zagrała ją Emilia Clarke, choć powstał cały odcinek pilotażowy z inną aktorką. Zmiana obsady sprawiła, że wiele scen nakręcono na nowo, przy okazji modyfikując wybór ujęć plenerowych.
Równie ciekawy jest sposób, w jaki rozwiązano kwestie zwierząt na planie. Wielkie wilkory Starków w pierwotnym zamyśle mieli grać prawdziwi wilkowie, ale przepisy w Wielkiej Brytanii i ich nieprzewidywalne zachowanie wymusiły inne podejście. Zastąpiono je psami rasy Northern Inuit Dog, których sylwetka i umaszczenie mocno przypominają wilki, a resztę efektu dopełniła cyfrowa obróbka obrazu.
Wilkory Starków w serialu to w rzeczywistości psy rasy Northern Inuit Dog – wybrano je, bo wilki są w Wielkiej Brytanii objęte zakazem prywatnego posiadania.
Inspiracje historyczne też mają swój udział w tym, co widz ogląda na ekranie. Lodowy Mur strzeżony przez Nocną Straż powstał jako luźne nawiązanie do rzymskiego muru Hadriana w północnej Brytanii, który w II wieku n.e. wyznaczał granicę imperium. Podobnie jak w serialu, stanowił on linię oddzielającą „cywilizowany” świat od nieznanego północy.
Jak długo kręcono kolejne sezony?
Skala produkcji „Gry o tron” widoczna jest także w kalendarzu zdjęć. Pierwszy sezon powstawał od 23 lipca do 18 grudnia 2010 roku, drugi od 25 lipca do 12 grudnia 2011 roku, a trzeci między początkiem lipca a 24 listopada 2012 roku. Dla piątego sezonu ekipa spędziła na planach od lipca do grudnia 2014 roku, przemieszczając się między Hiszpanią, Chorwacją i Irlandią Północną.
Wraz z każdym sezonem przybywało nie tylko bohaterów, lecz także języków i detali świata przedstawionego. Język Dothraków stworzył lingwista David J. Peterson, współpracujący z Language Creation Society. Efekt pracy widać w dialogach i licznych scenach kręconych m.in. na maltańskich klifach Mtahleb czy chorwackich plenerach, gdzie słyszymy spójny, działający język, a nie przypadkowe sylaby.
Język Dothraków to pełnoprawny system stworzony przez Davida J. Petersona, a nie losowy zlepek dźwięków – obejmuje gramatykę, słownictwo i zasady wymowy.
Dla fanów odwiedzających miejsca znane z Westeros to wszystko oznacza jedno: stojąc dziś na murach Dubrownika, na schodach w Geronie czy u podnóża San Juan de Gaztelugatxe, masz przed sobą nie tylko piękny krajobraz, lecz także żywą scenografię jednego z najbardziej rozpoznawalnych seriali XXI wieku.
FAQ – najczęściej zadawane pytania
Gdzie kręcono serialową Królewską Przystań?
Większość scen do Królewskiej Przystani nakręcono w Dalmacji, przede wszystkim w Dubrowniku, którego starówka posłużyła za tło stolicy Siedmiu Królestw.
Co w Dubrowniku pełniło rolę Czerwonej Twierdzy?
Za Czerwoną Twierdzę posłużył fort Lovrijenac stojący na ponad 30‑metrowej skale, którego mury połączono z efektami cyfrowymi.
Które chorwackie miejsca odegrały role w Essos, jak Qarth czy Meereen?
Qarth powstał z ujęć m.in. z Lokrum, Trogiru i Trsteno, natomiast Meereen wykorzystał Split (pałac Dioklecjana) i twierdzę Klis jako zewnętrzne widoki.
Co zostało użyte jako Smocza Skała w serialu?
Smoczą Skałą w siódmym sezonie była baskijska wysepka San Juan de Gaztelugatxe z kamiennym mostem i 241 schodami na szczyt.
Czy Azure Window na Malcie nadal istnieje?
Naturalne okno skalne Azure Window pojawiło się w pierwszym sezonie, lecz runęło podczas sztormu 8 marca 2017 roku i dziś można je zobaczyć tylko na zdjęciach i nagraniach.
Jakie hiszpańskie lokacje wykorzystano dla Dorne i Volantis?
Real Alcázar w Sewilli zagrał Wodne Ogrody Dorne, a rzymski most w Kordobie posłużył jako Długi Most w Volantis.
Jakie kraje poza Chorwacją, Maltą i Hiszpanią pojawiły się w serialu?
Produkcja korzystała też intensywnie z Irlandii Północnej, Islandii i Maroka, które dawały odpowiednie klimaty dla Północy, dalekiego mrozu i pustynnych terenów.
Co zastąpiło prawdziwe wilki grające wilkorów Starków?
Zamiast wilków użyto psów rasy Northern Inuit Dog, których wygląd przypomina wilki, a resztę efektu uzupełniono cyfrową obróbką.
Jak długo kręcono poszczególne sezony serialu?
Pierwszy sezon kręcono od 23 lipca do 18 grudnia 2010, drugi od 25 lipca do 12 grudnia 2011, a trzeci od lipca do 24 listopada 2012; prace nad piątym sezonem trwały od lipca do grudnia 2014.